BAB V
MULTIMEDIA
A.Pengertian multimedia
Kata multimedia diambil dari kata “multi”yang berarti banyak dan “media”
yang berarti perantara. Jadi multimedia adalah gabungan dari beberapa
unsur yaitu teks, grafik, suara, video dan animasi yang menghasilkan presentasi
yang menakjubkan. Multimedia juga mempunyai komunikasi interaktif yang tinggi.
Bagi pengguna komputer multimedia dapat diartikan sebagai informasi komputer
yang dapat disajikan melalui audio atau video, teks, grafik dan animasi , film,
konferensi, katalog dan lain sebagainya.
Jadi, disini dapat digambarkan bahwa multimedia adalah suatu kombinasi data atau media untuk menyampaikan suatu informasi sehingga informasi itu tersaji dengan lebih menarik.
Secara etimologi atau
menurut bahasa, multimediaberasal dari kata "multi (bahasa latin, nouns)
berarti banyak dan “medium” (American Heritage Electronic Dictionary (1991))
yang berarti adalah alat untuk mendistribusikan atau mendistribusikan suatu
informasi.
Beberapa pengertian
multimedia menurut para ahli:
Ø Menurut Hofstetter (2001,p2),
multimedia adalah
penggunaan komputer untuk menampilkan informasi yang merupakan gabungan
audio,video, teks dan grafik sehingga pengguna dapat bernavigasi
,berinteraksi,berekreasi dan berkomunikasi dengan komputer.
Ø Menurut
Vaughan (2004,p1)
Multimedia adalah beberapa
kombinasi dari teks,gambar,suara,animasi dan video dikirim ke anda melalui
komputer atau alat elektronik lainnya atau dengan manipulasi digital.
Ø
Menurut Steinmetz (1995,p2),
Multimedia adalah gabungan
dari seminimalnya sebuah diskrit dan sebuah media kontinu. Media diskrit adalah
sebuah media dimana validitas datanya tidak tergantung dari kondisi waktu,
termasuk didalamnya teks dan grafik. Sedangkan yang dimaksud dengan media kontinu
adalah sebuah media dimana validitas datanya tergantung kondisi waktu, termasuk
didalamnya suara dan video.
Ø
Menurut (Rosch, 1996)
Multimedia
adalahkombinasidarikomputerdan video.
Ø
Menurut (McCormick 1996),
Multimedia
secaraumummerupakankombinasitigaelemen, yaitusuara, gambardanteks.
Ø Menurut (Turban dkk, 2002)
Multimedia
adalahkombinasidari paling sedikitdua media input atau output dari data, media
dapat audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafikdangambar.
Ø Menurut (Robin dan Linda, 2001)
Multimedia
merupakanalat yang dapatmenciptakanpresentasi yang dinamisdaninteraktif yang
mengkombinasikanteks, grafik, animasi, audio dangambar video.
B.Jenis-jenis multimedia
1. Multimedia linier
Pada multimedia linier,
pengguna bertindak pasif dan menyaksikan acara demi acara secara
berurutan.multimedia ini tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun
yang dapat dioperasikan oleh penguna. Contohnya: TV dan film.
2.Multimedia
interaktif
Pada multimedia interaktif
ada tambahan satu element yaitu aspek interaktif. Sehinggan pengguna dapat
memilih secara aktif acara demi acara yang diinginkan dan juda dapat bermain
dengan simulasi dan permainan yang disediakan.
suatu multimedia yang
dilengkapi dengan alat pengontrol yang dapat dioperasikan oleh pengguna,
sehingga pengguna dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya.
Contohnya: drill,
tutorial,simulation dan games.
C.Karakteristik multimedia
Sebagai salah satu
komponen sistem pembelajaran, pemilihan dan penggunaan multimedia pembelajaran
harus memperhatikan karakteristik komponen lain seperti tujuan, materi,
strategi dan juga evaluasi pembelajaran.
Karakteristik multimedia
pembelajaran adalah sebagai berikut:
1.
Memiliki lebih dari satu media yang konvergen.Misalnya: menggabungkan unsur
audio visual.
2.
Bersifat interaktif.Artinya memiliki kemampuan untuk mengakomodasi respon
peserta didik.
3.
Bersifat mendiri.Artinya memberikan kemudahan dan kelengkapan isi sedemikian
rupa sehingga pengguna bisa menggunakan tanpa bimbingan orang lain.
Selain memenuhi ketiga
karakteristik tersebut, multimedia pembelajaran sebaiknya juga memenuhi fungsi
sebagai
berikut:
1. Mampu memperkuat respon pengguna
secepatnya dan sesering mungkin.
2. Mampu memberikan kesempatan kepada
peserta untuk mengontrol laju kecepatan belajarnya sendiri.
3. Memperhatikan bahwa peserta pelatihan
mengikuti suatu urutan yang koheren dan terkendali.
4.
Mampu
memberikan kesempatan adanya partisipasi dari pengguna dalam bentuk respon,
baik berupa jawaban, pemilihan, keputusan, percobaan dll.
D.Perangkat-perangkat multimedia
Pengembangan multimedia
yang berkualitas menghendaki satu tim yang terdiri dari beberapa ahli, seperti:
akademisi untuk menyajikan materi, desiner pembelajaran untuk merancang
pendekatan yang akan dipakai, animator / ahli grafis yang akan merancang visual
animasi, bagian produksi yang menyiapkan audio dan klip vidio dan programmer.
Secara singkat multimedia
memilik perangkat-perangkat sebagai berikut:
1. CD-ROM atau CD R-W
atau DVD-RW atau DVD-ROM yang digunakan untuk memutar film atau lagu dari
lempengan CD atau DVD. Alat ini mutlak dimilik bila komputer akan memasang
multimedia.

2. Sound card yaitu
kartu elektronik yang digunakan untuk mengubah energi listrik mejadi energi
suara agar suara yang dihasilkan melalui lempengan CD atau media yang lain
dapat dihasilkan melalui speaker.

3. Speaker
digunakan untuk mengeluarkan bunyi yang dihasilkan oleh soundcard.
E.Keuntungan
dan kelemahan multimedia
Kelebihan
multimedia dalam pendidikan:
1.
Sistem pembelajaran lebih inovatif dan
interaktif.
2.
Mampu menimbulkan rasa senang selama PBM
berkangsung sehingga akan menambah motivasi siswa.
3.
Mampu menggabungkan antara teks, gambar,
audio, musik, animasi gambar atau video dalam satu kesatuan yang saling
mendukung sehingga tercapai tujuan pembelajaran.
4.
Mampu menvisualisasikan materi yang
abstrak.
5.
Media penyimpanan yang relative gampang
dan fleksibel
6.
Membawa obyek yang sukar didapat atau
berbahaya ke dalam lingkungan belajar
7.
Menampilkan obyek yang terlalu besar
kedalam kelas
8.
Menampilkan obyek yang tidak dapat
dilihat dengan mata telanjang.
9.
Menarikperhatian, karenamanusiamemilikiketerbatasanpadadayaingat.
kelemahan
multimedia dalam pendidikan:
2. Kemampuan SDM dalam
penggunaan multimedia masih perlu ditingkatkan.
3. Belum memadainya
perhatian dari pemerintah
4. Belum memadainya
infrastruktur untuk daerah tertentu
5. Design yang
burukakanmenyebabkankebingungandankebosananataupesan yang
tidaktersampaikandenganbaik.
6. Kendalabagi orang
yangmemilikiterbatasseperti cacatfisik.
7. Tuntunan terhadapspesifikasikomputer yang memadai.
DAFTAR RUJUKAN
Tidak ada komentar:
Posting Komentar